《黑神话:悟空》实机评测,今日,直面天命

《黑神话:悟空》

游戏类型:动作冒险

发售日期:2024/08/20

制作发行:游戏科学

游戏语言:中文

游戏平台:PC、PS5

大家好,8月20日终于到了,北京时间10点,我们迎来期待多年的中国3A游戏《黑神话:悟空》。

之前已经有很多媒体进行了评测,本想用这些来参考的玩家,却出现了意外的割裂。因为媒体声音根本不一样。

从中国IGN和游民的满分10分,到A9VG的9分微瑕,到IGN总部和GS的8分优秀,甚至MC上的8家中评。

更特殊的Screen Rant打出了3分(5分制),都让人疑惑,到底是游戏没有满足所有人的期待,还是编辑戴了有色眼镜呢?

无论如何,这只中国最传奇,最有神性的猴子,再次破圈了,连我只看小红书的闺女都要玩,没办法,一切为了孩子。

买!

说来有点惭愧,笔者有PS5,也领了E宝多年的免费游戏,但还是选择了Steam平台。

原因说来很简单,我在PC上接上了PS5手柄,Steam可以直接支持,当然还有一些不能明说的缘故,这里就不提了。

10点整,我准时打开了预载的游戏,尽管又花了十几分钟来解压和加载着色器,终于看到了网上泄露的开场CG,感觉还是相当震撼的。

在老猴子悠悠叙述声中,一段传奇缓缓拉开序幕。

故事接续的是西游记之后,悟空回到花果山,无故被天庭攻打,目的是把他逼回天庭,不放他自由。

生性狂傲的悟空吃软不吃硬,安能接受这种条件,又一次大战开始了。

这次领头的是曾经打败悟空的二郎神杨戬,他带领巨灵神、四大天王和天兵天将,看上去气势十足。但在悟空的反击之下,却节节败退,最终悟空和杨戬一场大战,但金箍突然发威,悟空无奈倒地,至死依然守护着花果山。

故事到这里就结束了。

而主角,接下来要传承悟空的精神,寻找复活大圣之法,重走西游之路。

虚幻5对CG的表现不错,尤其是悟空的动作和形象,非常传神。筋斗云、金箍棒、齐天大圣盔甲都表现得如我们想象一般,面部捕捉也相当精细,悟空的皱眉、嗔目,冷笑,纤毫毕现。

但引擎也暴露了一贯的缺点,就是NPC的油腻,比如二郎神这样重要的人物,如果没有经过精细调整,也让人感觉像个蜡像一样,缺乏灵性和活力, 更别说四大天王等其他NPC了。

动作游戏当然要以动作为主了,游科团队有了《斗战神》的制作经验,在这方面表现的相当不错。

主角的武器是棍子,可以轻、重攻击,防御、闪避和跳跃,这表明游科基本对标了现代动作游戏的标准,要知道《只狼》之前,魂类可都是没有跳跃的。

我们总是用三要素来评价动作游戏,即:立回、派生和瞬时反应。

《黑神话:悟空》在立回方面中规中矩,保持距离和敌兵进行博弈,闪避拉开空间,格挡弹出硬直。

派生的连招非常丰富,我比较喜欢的是戳棍,这个是长距离攻击的一种,能够将敌兵拒于圈外,虽然没有截棍那么爽快,重在安全。

立棍扩大了纵向距离,非常适合高手炫技,连续的下劈配合猴子的身法极为精彩。加上半透明棍影特效,和飞溅的火花,效果拉满。年龄大了之后,我学习时间变长,反应下降,常常会慢半拍。因此在被妖怪霸体反击之后,常常被打出一溜滚,有时候看到破绽想进攻的时侯却错过了机会。